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请问:输出PITCH ROLL YAW欧拉角后如何进行坐标变换的计算,是根据方向余弦吗,是要按照X-Y-Z轴这样的旋转顺序的矩阵来求还是?旋转顺序不同的出的结果又是不同,实在迷茫,麻烦过来人指点迷津
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1个回答
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这是一门深深的数学问题哈,不知道楼主是做飞行器还是平衡车哈,相关关键词:姿态解算、方向余弦矩阵、四元数
给你一下科普一点的网址看看哈,希望可以帮助你! OpenGL Angles to Axes http://www.songho.ca/opengl/gl_anglestoaxes.html |
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