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在 CubeMx 的项目管理器选项卡 -> 高级设置中,MX_TouchGFX_Init 的“不生成函数调用”不起作用。
选择它并生成代码后,MX_TouchGFX_Init() 仍然存在于 main.c 中并返回高级设置,之前选中的复选框被取消选中。 这是一个问题,因为在使用带有 TouchGFx 的 QuadSpi 时,需要在 TouchGFX 初始化之前对其进行映射。 无法在 MX_QUADSPI_Init 中进行映射,因为此函数末尾没有用户代码部分(嘿 ST,在每个 HAL 初始化函数末尾都有一个用户代码部分怎么样???)。 设置: 单片机:STM32H743 多维数据集:6.1.1 立方体:1.5.1 固件包:FW_H7 1.8.0 |
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1个回答
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所以我做了更多的测试,这个问题似乎发生在来自其他 X-Cube 包的所有功能(如 X-Cube-TouchGFX、X-CubeBLE、X-CubeNFC4 等)。
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
请教:在使用UDE STK时,单片机使用SPC560D30L1,在配置文件怎么设置或选择?里面只有SPC560D40的选项
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