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#include "dma.h" // // DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; u16 DMA1_MEM_LEN;//保存DMA每次数据传送的长度 //DMA1的各通道配置 //这里的传输形式是固定的,这点要根据不同的情况来修改 //从存储器->外设模式/8位数据宽度/存储器增量模式 //DMA_CHx:DMA通道CHx //cpar:外设地址 //cmar:存储器地址 //cndtr:数据传输量 void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* DMA_CHx,u32 cpar,u32 cmar,u16 cndtr) { RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //使能DMA传输 DMA_DeInit(DMA_CHx); //将DMA的通道1寄存器重设为缺省值,默认值 DMA1_MEM_LEN=cndtr; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar; //DMA外设ADC基地址 DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar; //DMA内存基地址 DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; //数据传输方向,从内存读取发送到外设 DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr; //DMA通道的DMA缓存的大小 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址寄存器不变 DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址寄存器递增数组缓存的地址 DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //数据宽度为8位 DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度为8位 DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //工作在正常缓存模式 DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //DMA通道 x拥有中优先级 DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //DMA通道x没有设置为内存到内存传输 DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure); //根据DMA_InitStruct中指定的参数初始化DMA的通道USART1_Tx_DMA_Channel所标识的寄存器 } //开启一次DMA传输 void MYDMA_Enable(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx) { DMA_Cmd(DMA_CHx, DISABLE ); //关闭USART1 TX DMA1 所指示的通道 DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4,DMA1_MEM_LEN);//DMA通道的DMA缓存的大小 DMA_Cmd(DMA_CHx, ENABLE); //使能USART1 TX DMA1 所指示的通道 } #include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "lcd.h" #include "key.h" #include "dma.h" const u8 TEXT_TO_SEND[]={"我要用dma做esp8266实验"};//发送的字符串,数据。 #define TEXT_LENTH sizeof(TEXT_TO_SEND)-1//取值发送的文本的长度,TEXT_TO_SEND字符串长度(不包含结束符) u8 SendBuff[(TEXT_LENTH+2)*100];//存储器地址及容量,定义为一个数组,TO BE USED FOR STRING THAT IS TEXT_LENTH int main(void) { u16 i; u8 t=0; float pro=0; //进度 delay_init(); //延时函数初始化 uart_init(9600); //串口初始化为9600 LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口 LCD_Init(); //初始化LCD KEY_Init(); //按键初始化 MYDMA_Config(DMA1_Channel4,(u32)&USART1->DR,(u32)SendBuff,(TEXT_LENTH+2)*100);//DMA1通道4,外设为串口1,存储器为SendBuff,长(TEXT_LENTH+2)*100. POINT_COLOR=RED;//设置字体为红色 LCD_ShowString(60,50,200,16,16,"Mini STM32"); LCD_ShowString(60,70,200,16,16,"DMA TEST"); LCD_ShowString(60,90,200,16,16,"2018/6/22"); LCD_ShowString(60,110,200,16,16,"KEY0:Start"); //显示提示信息 for(i=0;i<(TEXT_LENTH+2)*100;i++)//填充ASCII字符集数据,小于存储容量的范围内 { if(t>=TEXT_LENTH)//加入换行符 { SendBuff[i++]=0x0d; SendBuff=0x0a; t=0; }else SendBuff=TEXT_TO_SEND[t++];//复制TEXT_TO_SEND语句 ,一位一位的发送文本里的数据,存储到内存的sendbuffer数组里 } POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色 i=0; while(1) { if the button is pressed,then wit excuate the usart_dma t=KEY_Scan(0); if(t==KEY0_PRES)//KEY0按下 { LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Start Transimit...."); LCD_ShowString(60,170,200,16,16," %");//显示百分号 printf("rnDMA DATA:rn "); USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //串口DMA发送使能 MYDMA_Enable(DMA1_Channel4);//使能一次DMA传输! //实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务 //等待DMA传输完成,此时我们来做另外一些事,点灯 while(1) { if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4)!=RESET)//等待通道4传输完成 { DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4);//清除通道4传输完成标志 break; }pro=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4);//得到当前DMA还剩余多少个数据。这个也可以作为传输完成的标志 pro=1-pro/((TEXT_LENTH+2)*100);//得到百分比,why it is TEST_LENTH+2,not theTEXT-LENTH ?? pro*=100; //扩大100倍 LCD_ShowNum(60,170,pro,3,16); } LCD_ShowNum(60,170,100,3,16);//显示100% LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Transimit Finished!");//提示传送完成 } //if no press is buttoned,the led is lighted. i++; //实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务 delay_ms(100); if(i==20) { LED0=!LED0;//提示系统正在运行 i=0; } } } |
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