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消息队列的5个常见应用场景https://segmentfault.com/a/1190000017130224想要在单片机开发应用消息队列处理事件主要是为了解耦,减少模块与模块之间的耦合。看过挺恶心的代码,一个事件就用一个变量做标志位,全局变量满天飞。 就想着用消息队列模仿消息驱动的机制来处理事件。有类似这样处理的:https://blog.csdn.net/u012210286/article/details/83313099然而这样的话处理队列事件的函数在每次增减消息都要去改动,所以想写个
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const uint16_t Tab[10]={0}; const uint16_t *p; p = Tab;//报错是怎么回事?
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用NUC131单片机UART3作为打印口,但printf没有输出东西是什么原因?
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