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本帖最后由 Stark扬 于 2018-10-15 18:24 编辑
随着科学技术的发展和计算机的普及化,人们开始越来越多的用计算机来处理各种各样的问题,计算机向着更轻薄,更高效的方向继续发展,嵌入式的契机也随之而来。早期的PC上的CLI(Command line user interface)命令行模式的人机接口已经不能满足大众化的需求,人们期待着更加人性化的人机接口或者称之为人机界面的出现。于是便诞生了里程碑性质的GUI(Graphical user interface)图形用户接口。这种面向用户的系统工程设计,优化了产品的性能,使操作更人性化,减轻使用者的负担,强调人-机-环境,三者为一个系统进行总体的设计。而我这次更加关注的UCGUI,是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。它的设计架构是模块化的,由不同的模块中的不同层组成,由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作。 UCGUI可以在任何的CPU上运行,因为它是100%的标准C代码编写的。
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